📜 Les Chroniques de Vallande

Découvrez l'histoire sombre d'un monde où vampires, chevaliers et mages se disputent le destin de l'humanité.

Chapitre I

📜 L'Origine — Le Premier Serment

Avant les royaumes. Avant les bannières, les couronnes et les noms gravés dans la pierre, il n'existait qu'un monde brisé, livré aux ténèbres, aux bêtes et à la peur.

Les mortels vivaient dispersés, réfugiés derrière des feux tremblants, traqués par la nuit qu'ils ne comprenaient pas. La mort n'était pas une fin : elle était une certitude quotidienne.

🩸 Le Pacte du Sang

Lorsque l'humanité fut au bord de l'extinction, certains refusèrent de disparaître.

Ils ne prièrent pas les dieux — car aucun ne répondit.
Ils ne cherchèrent pas la lumière — car elle les avait abandonnés.
Ils regardèrent la nuit… et l'acceptèrent.

Dans les profondeurs du monde, là où le sang de la terre s'écoule encore, un pacte interdit fut scellé. Un serment ancien, gravé non dans la pierre, mais dans la chair et l'âme.

Ceux qui le jurèrent cessèrent d'être mortels. Leur cœur ralentit. Leur regard perça l'obscurité. Leur soif devint éternelle.

Ainsi naquit la Confrérie du Sang.

Ils n'étaient ni monstres, ni sauveurs. Ils étaient la réponse à un monde qui refusait de mourir. Sous leur règne, les cités s'élevèrent. Les routes furent sécurisées. La nuit fut domptée — au prix du sang.

⚔️ La Révolte des Serments

Mais le salut a toujours un coût.

Les mortels comprirent trop tard que la protection n'était pas gratuite. Car chaque ville sauvée devenait une dette. Chaque vie préservée, une chaîne invisible.

Alors naquirent ceux qui refusèrent de plier le genou. Des guerriers, des croyants, des chefs de clans jurèrent de ne jamais servir le Sang.

Ils fondèrent l'Ordre des Protecteurs.

Leurs armures furent forgées pour affronter l'immortel. Leurs serments, pour durer plus longtemps que la peur. Ils ne combattaient pas pour conquérir. Ils combattaient pour limiter.

La première guerre éclata — une guerre si violente que l'Histoire elle-même tenta de l'oublier.

❄️ Le Silence des Érudits

Lorsque le monde menaça de se consumer sous les crocs et les lames, d'autres choisirent une voie différente.

Ni le Sang. Ni le Serment. Le Savoir.

Des mages, des érudits, des astronomes et des alchimistes se réunirent loin des champs de bataille. Ils fondèrent l'Académie de l'Étoile Polaire, nommée ainsi car elle observait le monde non depuis le sol, mais depuis les hauteurs du ciel et du temps.

Leur rôle fut de préserver l'équilibre, de contenir les excès, de veiller à ce qu'aucune faction ne devienne absolue.

Mais l'équilibre est une arme plus subtile que l'épée.

🕯️ Les Oubliés

Et puis, il y eut ceux qui ne trouvèrent jamais leur place.

Des vampires rejetés pour hérésie. Des chevaliers brisés par le doute. Des mages bannis pour avoir su trop tôt.

Ils furent effacés des chroniques officielles. Mais l'Histoire ne détruit jamais vraiment ce qu'elle rejette.

Ainsi naquirent les Renégats.

Sans serment. Sans maître. Sans vérité unique. Ils sont la mémoire vivante des mensonges des autres.

🔮 La Trêve Brisée du Futur

Après des siècles de guerre, le monde fut laissé exsangue. Une trêve ancienne fut signée — non par confiance, mais par épuisement.

Depuis ce jour, la paix tient non par l'honneur, mais par la peur de recommencer.

Car tous savent une chose :

  • Le Pacte du Sang n'a jamais été rompu.
  • Le Serment des Protecteurs n'a jamais faibli.
  • Le Savoir de l'Académie n'a jamais cessé d'observer.
  • Et les Renégats… n'ont jamais oublié.

L'Histoire n'est pas terminée. Elle attend les joueurs.

Chapitre II

📜 La Trêve Ancienne — Le Pacte de Cendres

La guerre n'a pas pris fin par la victoire. Elle s'est arrêtée parce que le monde ne pouvait plus survivre à un coup de plus.

Les champs étaient devenus stériles. Les fleuves charriaient plus de sang que d'eau. La nuit elle-même semblait refuser de tomber.

On raconte que, durant les derniers mois de la guerre, les morts restaient debout faute de place pour s'effondrer.

⚔️ Le Bord de l'Anéantissement

La Confrérie du Sang dominait la nuit, mais chaque victoire creusait davantage leur propre tombe. Le Sang manquait. Les lignées s'éteignaient lentement.

L'Ordre des Protecteurs tenait encore, mais ses forteresses n'étaient plus que des mausolées d'acier. L'honneur survivait… mais les hommes, non.

Quant à l'Académie de l'Étoile Polaire, elle observait une vérité que nul autre ne voyait : si la guerre continuait, il n'y aurait plus rien à gouverner, ni à protéger.

Alors, pour la première fois, les ennemis acceptèrent de s'asseoir dans la même salle.

🕯️ La Nuit du Serment

Le lieu ne fut jamais inscrit sur une carte. Un ancien sanctuaire, bâti avant les royaumes, où la magie, le sang et l'acier se neutralisaient mutuellement.

Trois voix s'y élevèrent :

  • La voix du Sang, ancienne et glaciale.
  • La voix du Serment, brisée mais inflexible.
  • La voix du Savoir, calme… trop calme.

Aucun ne se faisait confiance. C'est précisément pour cela que le pacte fut possible.

On l'appela le Pacte de Cendres, car chacun y laissa une part de ce qu'il était.

📜 Les Clauses Officielles

Aucune faction ne peut tenter d'éradiquer une autre
Les territoires majeurs sont figés par accord
Toute guerre ouverte est interdite
Les conflits doivent passer par des intermédiaires

En apparence, une paix. En réalité, une laisse tendue autour du cou du monde.

🔥 Les Clauses Cachées

Mais le pacte ne se limite pas à ce que l'on enseigne. Car une quatrième clause existe. Jamais lue à voix haute. Jamais copiée intégralement.

Elle stipule qu'en cas de déséquilibre majeur — si une faction devient trop puissante, si une vérité ancienne refait surface, si un héritage oublié se réveille — la trêve peut être rompue… légalement.

Nul ne sait qui doit juger ce déséquilibre. Chacun prétend en être le garant.

🕯️ Les Conséquences

Depuis ce jour :

  • La Confrérie du Sang règne, mais sous surveillance
  • L'Ordre des Protecteurs protège, mais prépare toujours la rupture
  • L'Académie arbitre, mais manipule l'équilibre
  • Les Renégats, eux, savent que la trêve n'est qu'un mensonge poli

Car ce pacte n'a pas été signé pour apporter la paix. Il a été signé pour gagner du temps.

« La Trêve Ancienne ne prendra pas fin par une déclaration de guerre. Elle s'effondrera le jour où quelqu'un osera dire tout haut ce que le Pacte de Cendres a réellement protégé. »
Chapitre III

📜 La Guerre Effacée — Le Conflit Sans Nom

Il existe une guerre dont personne ne donne la date. Une guerre sans héros. Une guerre sans chant.

Dans les archives officielles, elle n'apparaît pas. Dans les prières de l'Ordre, elle est évitée. Dans les grimoires de l'Académie, elle est fragmentée, incomplète, volontairement floue.

Pourtant, tout le monde en porte les cicatrices.

🕯️ Avant l'Effacement

Cette guerre n'est pas née d'une conquête. Ni d'un assassinat. Ni d'une trahison classique.

Elle est née d'une révélation.

Quelque chose fut découvert. Une vérité si dangereuse qu'aucune faction ne pouvait la laisser intacte.

🩸 La Version de la Confrérie

Selon les vampires, les Protecteurs auraient tenté d'anéantir une lignée fondatrice, porteuse d'un sang ancien, capable de stabiliser — ou de détruire — l'équilibre du monde.

La Confrérie répondit avec une violence qu'elle-même n'avait jamais connue. Des cités humaines furent vidées de leur sang en une seule nuit. Non pour se nourrir. Mais pour envoyer un message.

⚔️ La Version de l'Ordre

Selon l'Ordre, la Confrérie aurait tenté d'élever un souverain absolu, un être qui ne serait ni roi, ni dieu, mais quelque chose d'irréversible.

Les Protecteurs frappèrent les premiers, convaincus que ne pas agir signifiait condamner le monde. Ils parlent encore de nécessité morale.

❄️ Ce que l'Académie a vu

L'Académie ne nie pas la guerre. Elle en nie la cause unique. Les mages parlent d'un déséquilibre majeur, d'un point de rupture où le sang, la foi et la magie entraient en résonance.

Résultat : des zones entières furent fracturées. Des lieux où la magie se comporte encore mal. Où le sang ne coagule pas. Où les morts murmurent trop longtemps.

🕯️ Les Renégats se souviennent

Ils disent que les trois factions avaient raison. Et que c'est précisément pour cela que la guerre a été effacée.

Car la vérité complète accuse tout le monde.

Ils affirment qu'un crime irréversible a été commis ce jour-là. Pas contre une faction. Mais contre le monde lui-même. Quelque chose a été scellé. Pas détruit. Scellé.

🔥 L'Effacement

Quand la guerre prit fin, les survivants comprirent une chose : Si cette vérité sortait, la paix serait impossible. À jamais.

Alors ils firent ce que font les vainqueurs désespérés : ils réécrivirent l'Histoire.

  • Les dates furent modifiées
  • Les noms rayés
  • Les lieux renommés
  • Les témoins réduits au silence… ou bannis

C'est dans cet effacement que naquit la Trêve Ancienne. Pas comme une réconciliation. Mais comme un couvercle posé sur un brasier.

« La guerre effacée n'a pas pris fin parce qu'elle était perdue. Elle a pris fin parce que la vérité qu'elle protégeait était plus dangereuse que la guerre elle-même. »
Chapitre IV

🔮 La Prophétie Incomplète — Le Chant de l'Étoile Voilée

Ce texte n'a pas de date. Il n'a pas d'auteur. Et surtout… il n'a jamais été retrouvé en entier.

Chaque faction n'en possède qu'un fragment. Chaque fragment dit vrai. Et pourtant, aucun ne raconte la même histoire.

On l'appelle le Chant de l'Étoile Voilée.

🕯️ Fragment I — Le Sang

Conservé par la Confrérie du Sang

« Lorsque le Sang ancien cessera d'obéir,
quand les lignées se dévoreront entre elles,
alors l'Héritage réclamera un trône
que nul ne pourra refuser. »

La Confrérie y voit la preuve qu'un souverain légitime doit émerger. Un vampire capable d'unifier le Sang… ou de le purger.

⚔️ Fragment II — Le Serment

Archives scellées de l'Ordre des Protecteurs

« Quand l'immortel marchera sans chaînes,
quand le pacte sera invoqué sans honte,
alors l'acier devra frapper le cœur
avant que le monde ne s'agenouille. »

La prophétie annonce le retour d'une menace absolue. Pour eux, la Trêve n'est qu'un sursis. Ils s'y préparent depuis des siècles.

❄️ Fragment III — L'Étoile

Archivé par l'Académie, jamais enseigné

« L'Étoile tombera sans bruit,
non par la guerre,
mais par l'équilibre rompu.
Et ceux qui jugent se tromperont les premiers. »

La rupture viendra d'une mauvaise décision, pas d'une attaque frontale. Ils craignent moins les factions… que leurs choix.

🕯️ Fragment IV — Les Cendres

Chuchoté parmi les Renégats

« Ce qui fut scellé réclamera un nom.
Ce qui fut effacé réclamera un visage.
Et quand la vérité sera dite,
aucun pacte ne survivra. »

La prophétie ne parle pas d'un monstre. Elle parle d'une vérité révélée. Le danger n'est pas ce qui revient… mais ce qui est caché.

🔥 Le Verset Manquant

Un dernier passage est évoqué. Jamais écrit. Jamais confirmé. Seulement transmis par rumeurs :

« Et lorsque les quatre chemins se croiseront,
le monde ne demandera pas qui avait raison,
mais qui aura osé choisir. »
Chapitre V

⚠️ La Nuit du Mandat Rouge

La Trêve Ancienne n'a pas été rompue. Pas officiellement. Elle a été utilisée.

🕯️ Le Prétexte

Un nom circule. Un seul. Un individu ancien, discret, influent. Ni souverain. Ni chef de faction déclaré.

Un détenteur de fragments. Un témoin de la Guerre Effacée.

  • Les Renégats murmurent qu'il sait trop de choses.
  • L'Ordre affirme qu'il représente une menace potentielle.
  • La Confrérie jure qu'il appartient au Sang.
  • L'Académie… ne confirme ni ne nie.

Alors, pour la première fois depuis des siècles, la quatrième clause du Pacte de Cendres est invoquée.

Un Mandat Rouge est émis. Un acte rare. Légal. Irréversible.

📜 Le Mandat Rouge

« Afin de préserver l'équilibre, l'individu désigné doit être capturé ou réduit au silence avant la prochaine lune pleine. »

Aucune faction n'est nommée comme exécutante. Chacune est donc autorisée à agir.

🔥 La Nuit

La ville ne dort pas cette nuit-là.

  • Des chevaliers patrouillent hors de leurs routes habituelles
  • Des vampires quittent leurs domaines sans escorte
  • Des mages ferment des tours entières
  • Des Renégats disparaissent… puis réapparaissent ailleurs

Avant l'aube, le sang coule. Pas une bataille. Pas une guerre. Un meurtre public, ou une disparition, selon la version.

Le corps n'est jamais retrouvé. Mais le Mandat est considéré comme exécuté.

🕯️ Les Conséquences

Officiellement : la Trêve tient, l'équilibre est préservé.

En réalité :

  • Les vampires accusent l'Ordre d'avoir frappé sans honneur
  • L'Ordre soupçonne l'Académie d'avoir manipulé le Mandat
  • L'Académie constate des anomalies là où l'individu a disparu
  • Les Renégats affirment que ce n'était pas une exécution… mais un sceau mal refermé
Le Mandat Rouge n'a pas rompu la Trêve. Il a prouvé qu'elle pouvait être utilisée comme une arme.
Chapitre VI

🔥 Le Sceau Vacillant — Les Plaies du Monde

Le Mandat Rouge a été exécuté. La Trêve tient. Les registres sont propres. Pourtant, le monde a changé.

Pas brutalement. Pas visiblement. Mais comme une cicatrice qu'on rouvre sans toucher la peau.

🕯️ Les Premiers Signes

Ils apparaissent loin des capitales. Là où l'Histoire a été enterrée.

  • Des pierres gravées qui saignent à la pleine lune
  • Des torches qui refusent de s'éteindre
  • Des morts qui se souviennent trop bien
  • Des glyphes anciens qui se réécrivent seuls

⚠️ Les Plaies

On ne les appelle pas des failles. Pas encore. On les nomme Plaies.

Des lieux précis, limités, instables — restes figés de la Guerre Effacée.

Le Val Muet

Aucune magie vocale ne fonctionne

La Crypte Inversée

Les morts refusent d'être interrogés

La Tour Brisée

La magie y est plus puissante… mais imprévisible

Le Puits de Cendres

Le sang y révèle des souvenirs qui ne sont pas les siens

Chaque Plaie offre un pouvoir. Chaque Plaie exige un prix.

🔒 Ce qui était scellé

Les archives de l'Académie confirment enfin une chose :

La Guerre Effacée ne s'est pas conclue par une victoire. Elle s'est conclue par un confinement.

Quelque chose a été enfermé. Pas une armée. Pas un roi. Un Héritage. Un concept. Une possibilité. La capacité de briser l'équilibre lui-même.

🕯️ Le Fragment de l'Héritage

Ce n'est pas une armée qui l'a mis au jour. Ni un rituel spectaculaire. C'est un groupe trop curieux, au mauvais endroit, au mauvais moment.

Au centre d'un cercle brisé, ils ont trouvé le Fragment. Protégé non par des gardiens, mais par l'oubli.

Ce que ressentent ceux qui l'approchent :

  • Les vampires y sentent un Sang plus ancien que leurs lignées
  • Les chevaliers ressentent une pression, comme un serment non prononcé
  • Les mages ne peuvent le mesurer sans fausser leurs instruments
  • Les Renégats disent qu'il "reconnaît ceux qui doutent"
« L'Héritage n'était pas un être. Il était une possibilité. Et le monde a choisi de la sceller. »
Chapitre VII

🔮 La Révélation Partielle — Ce Qui Ne Devait Pas Être Su

La révélation n'a pas été provoquée. Elle a été subie. Deux fragments seulement. C'était déjà trop.

🕯️ L'Instant

Dans une Plaie stabilisée de force, le Cœur Non-Nommé entre en résonance. Pas une explosion. Pas une lumière aveuglante. Un souvenir.

Ceux qui sont présents ne voient pas la même chose. Mais tous voient la même faute.

🩸 Ce qui est révélé

La Guerre Effacée n'avait pas pour but d'empêcher un règne. Ni d'arrêter un rituel unique.

Elle visait à empêcher une alternative.

Autrefois, le monde pouvait : refuser le Sang, refuser le Serment, refuser même l'Équilibre.

Il existait une quatrième voie. Ni domination. Ni protection. Ni contrôle. Un monde où les factions n'étaient pas nécessaires.

Et cette possibilité… a été retirée volontairement.

⚠️ La Décision Originelle

La vision montre trois silhouettes. Pas des héros. Pas des monstres. Des représentants. Du Sang. Du Serment. Du Savoir.

Ils comprennent tous la même chose : Si le monde peut choisir autrement, alors aucune faction ne survivra.

Alors ils font le choix le plus sûr. Le plus lâche. Le plus efficace. Ils scellent la possibilité. Pas un être. Pas une arme. Un avenir.

🔥 Effets sur le monde

Depuis la Révélation :

  • Certains PNJ refusent soudain leur hiérarchie
  • Des serments deviennent douloureux à prononcer
  • Des vampires ressentent une soif… différente
  • Des mages perdent momentanément l'accès à certains sorts
  • Des Renégats sont pris de visions incontrôlées

La Trêve tient toujours. Mais elle sonne creux.

« Le monde n'a pas été sauvé. Il a été stabilisé. Et ce qui est stable trop longtemps… finit par se briser. »

⚖️ Le Choix Final

Une voix claire s'élève :

« Le choix peut être rendu au monde. Ou le monde peut rester stable. Mais pas les deux. »

Les joueurs ne se battent plus pour gagner. Ils se battent pour décider si le système mérite d'exister.

L'Histoire attend les joueurs.

Rejoignez le Royaume de Vallande et écrivez la suite.

🎮 Rejoindre le serveur